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kimkijun
Lectures www.cs.toronto.edu/~mren/teach/csc411_19s/ CSC 411 Winter 2019 Neal, Radford and Hinton, Geoffrey. “A view of the EM algorithm that justifies incremental, sparse, and other variants.” Learning in graphical models. 1999. [pdf] www.cs.toronto.edu vision.stanford.edu/teaching/cs131_fall2021/index.html Computer Vision: Foundations and Applications Course Description Ever wonder how robots c..
keras 이용해서 dnn, cnn으로 간단한 mnist 구현 github.com/kijunkim1234/machine-learning kijunkim1234/machine-learning Contribute to kijunkim1234/machine-learning development by creating an account on GitHub. github.com
youtu.be/4ZHloJVhcRY Revolution OS 자유 소프트웨어와 오픈소스 영역의 거대 인물인 리차드 스톨만, 에릭 레이몬드, 브라이언 벨렌도프, 브루스 페런스, 리누스 토팔즈등의 인물이 영화에 참여하여 자유소프트웨어의 철학과 오픈소스의 개발 방식의 의미와 가능성을 다루는 영화이다. 현재 리눅스 및 여러 오픈소스 소프트웨어를 이용하고 있지만, 그 당시의 시대적 배경과 숨은 이야기 등 은 제대로 알고 있지 못하였다. GNU 라던지, MIT License, GPL License와 같은 내용은 여러 차례 접해보았지만, 내부적으로 어떠한 과정을 거쳐서 자유 소프트웨어 및 오픈소스가 탄생을 하였는지, 어떠한 철학과 정신을 담고 있는지에 대한 부분을 재미있게 보게 되었다.

Game Engine Architecture 출저 : https://www.gameenginebook.com/ Game Engine Architecture The definitive guide to professional game development. Game Engine Architecture covers both the theory and practice of game engine software development, bringing together complete coverage of a wide range of topics. The concepts and techniques described ar www.gameenginebook.com

출처 : https://www.gameenginebook.com/ Game Engine Architecture The definitive guide to professional game development. Game Engine Architecture covers both the theory and practice of game engine software development, bringing together complete coverage of a wide range of topics. The concepts and techniques described ar www.gameenginebook.com Topics : Math for games Points and Vectors Matrices Quat..
되돌거나(recursion) 반복하는(iteration) 프로세스 먼저 다음처럼 사디리곱(factorial) 함수가 있다고 하자. n! = n * (n-1) * (n-2) 사다리곱을 계산하는 여러 방법 가운데 하나는, 0보다 큰 수 n이 있을 때 n!의 값이 n과 (n-1)!의 곱과 같다는 데서 비롯한 것이다. n! = n * [(n-1) * (n-2)] = n * (n-1)! 그러므로 (n-1)! 을 계산하는 값에 n을 곱하면 n! 값을 얻을 수 있다. 여기에 1!이 1이라는 사실만 보태서 계산 방법을 그대로 프로시저로 옮겨 쓰면, 다음과 같다. (define (factorial n) (if (= n 1) 1 (* n (factorial (- n 1))))) 이 프로시저로 6! 값을 구해 보면, 1.1..